前作与本作世界观的不同

大塚:相对于前作主要以 David 一个人的视点来描绘 Night City,这次是一部从复数视点对焦于城市的群像剧。另外,与给人夜晚印象极强的前作相比,本作为了强化白天的印象,背景美术也以白天为中心不断展开讨论。大塚以夜晚为印象写下的场景,也有过被五十岚改成白天的情况。

五十岚:在本作的视觉效果上,“将光影刻意地作为画面的一部分融入其中,营造出了一种类似喷雾(スプレー)质感的画面印象。”

大塚:这种处理基本上在后期特效(Effect)阶段进行加工的情况比较多,而在背景美术的初始阶段就将其整合进去的做法非常少见。

五十岚:对于角色设计,“和前作做同样的事情也没什么意义。为了表现出角色在城市里的疏离感与挣扎感,我们刻意加入了90年代的风格,将其设计成了一种带有不协调感的异质风格。”

关于角色

D:

五十岚:不只是 D,整体上都可以这么说,除了 ROMAN 以外的角色都设定了各自的“诅咒”,我们一直在思考着如何将这个要素落实在外观设计上。因为在最初阶段就决定好了要让他遭受被欺凌的剧情展开,出于“既然要欺凌,那就必须得长得帅”的意图,将他设计成了帅哥。

大塚:我觉得 D 是监督投入了最深情感的角色。其实我在写脚本的时候,脑海里也带入了一些监督本人的印象,所以在最终拿到人物设计稿、看到他长得这么帅的时候,我相当吃惊。

ROMAN:

五十岚:他是我最希望看起来最为平淡(Flat)、不带预设偏见的角色,在达到现在这个最终形象之前,我们对他进行了最多次数的画稿重绘与修改。相机的设计也有讲究,其原型设定参考了真实存在的“VX2000”(2000年 SONY 推出)摄像机。在作品中,我们将其进行了 Night City 风格的改装,并假设他是用这台机器来进行拍摄的。

大塚:最开始他是戴着眼镜的设定。ROMAN 设定上非常喜欢电影,因为我本人也很喜欢电影,所以对他相当有感情。

TALIA:

五十岚:在设计思路上以猫科动物作为了印象。麻花辫代表尾巴,而标志性的刘海则起到了类似空气进气口(Air Intake)的作用。以前的女主角经常动不动就出手打人,表现得很暴力,我个人非常喜欢这类角色,所以将她们标志性的发型融入到了她的设计中。从 TALIA 这个角色公布开始,SNS 上就涌现了大量的同人图,我打心底里感到高兴。

大塚:关于 TALIA 的设计,我提出了“希望能设计成监督最喜欢的风格”的请求。最开始看到交上来的草图时,心里觉得“这就是监督的兴趣吗”,觉得非常有趣。实际在画面中动起来后真的充满魅力,让我十分佩服。

WEAK:

五十岚:前面提到过我们给角色设定了“诅咒”,而他就是最显著的一个例子。曾经叱咤风云的人物,因发作了赛博精神病(Cyberpsychosis)而被剥夺了所有的植入义体。即便如此,还是有少量义体残留的状态,象征了他的执念和诅咒。

大塚:他是 CDPR 那边,特别是Sztybor氏,投入了最深感情的一个角色。因为大叔作为动画主人公的案例非常少见,就我个人而言,也希望他能获得更多的人气。

OP、主题曲与 BGM

本作 OP 的分镜由前作监督今石洋之负责,原画阵容包含了五十岚海、吉成曜、雨宫哲、すしお 等。实际上,前作的 OP 分镜正是由五十岚海负责的,本作相当于是两人互换了职位的状态。

关于主题曲,虽然目前细节保密,但 CD PROJEKT RED 给出了“音乐方面可以随心所欲自由发挥”的提议。因此,五十岚海直接指名了最契合本作风格的音乐人,并采用了其作品。

BGM(剧伴)由今堀恒雄负责。这也是源于监督“想要拜托具有90年代精神的作曲家”的强烈要求才得以实现。在此之前,五十岚海自己去看了线下的Live,其压倒性的现场表演成为了这次合作的决定性契机。